Thực tế ảo sẽ là trọng tâm của hội thảo<
Tại GDC 2015, các tên tuổi lớn như Microsoft, Sony và thậm chí là Valve đều sẽ trình diễn những mẫu thiết bị thực tế ảo mới nhất của mình.<
<Project Morpheus
Về phần mình, Microsoft cũng không kém cạnh khi đang úp mở về HoloLens, bộ kính với khả năng tạo các hình ảnh lập thể trước mắt người dùng. Đây là hướng đi có phần khác với những thiết bị thực tế ảo khác, cho phép người dùng tương tác với các nội dung ảo trong thế giới thực (augmented reality), thay vì chìm đắm trong thực tế ảo (virtual reality). Với sự góp mặt của "trùm" Xbox Phil Spencer, rất có thể Microsoft sẽ mang HoloLens tới và cho phép khách thăm quan dùng thử sản phẩm.
<Cuối cùng, Oculus, tên tuổi lớn nhất trong lĩnh vực thực tế ảo, sẽ mang tới một thông tin được chờ đón từ lâu. Đó chính là ngày sản phẩm Oculus Rift được phát hành tới tay người tiêu dùng. GDC 2015 sẽ là dịp hoàn hảo để mang công bố thông tin này.
Màn trình diễn của Unreal Engine 4<Unreal Engine 4 vẫn đang cho thấy sức mạnh và sự linh hoạt của mình. Đoạn clip demo tại GDC 2015 đã cho thấy điều đó.
Là một trong những engine game phổ biến nhất hiện nay, Unreal Engine 4 (UE4) sẽ được trình diễn trong GDC 2015 với nhiều thay đổi. Nhà phát triển Epic Game nạp thẻ games đã nêu ra một số tính năng nổi bật của UE4 như đồ họa đỉnh cao (rất ít game tận dụng được toàn bộ khả năng của engine này) và khả năng port cực kỳ tốt, cho phép UE4 chạy được trên số lượng lớn các thiết bị, kể cả điện thoại thông minh. Đây là một trong những màn trình diễn không thể bỏ qua của GDC 2015.Hệ máy PC và sự trở lại của "vị vua"<
PC, hệ máy bị nhiều người cho là đang chết dần, sẽ trở lại đầy mạnh mẽ và chứng tỏ khả năng tiềm tàng của mình tại GDC năm nay. Theo các dữ liệu được GDC công bố, PC và mobile vẫn đang là các hệ máy chơi game phổ biến nhất hiện nay. Trong hơn 2000 nhà phát triển game, 56% cho biết game của họ sẽ phát hành trên PC, trong khi hệ máy mobile là 50%. Tại GDC 2014, con số này lần lượt là 53% (PC) và 52% (mobile). Trong khi đó, quá trình phát triển game cho Xbox One và PS4 vẫn đang bám rất sát phía sau.<Steam Machine - hi vọng mới cho PC?
Một cụm từ đang được nhắc tới rất nhiều, đó chính là Steam Machine. Các game thủ đang chờ đợi việc Valve công bố thông tin về hệ máy chơi game dành cho phòng khách này, cũng như mẫu Steam Controller vừa được hoàn thiện trong thời gian gần đây.
<eSports và mối quan tâm của các nhà làm game<
Sẽ có một cuộc hội thảo kéo dài hai ngày về thi đấu game chuyên nghiệp, hay eSports. Chủ đề chính sẽ là sự phát triển nhanh chóng của các giải eSports, cùng mạng lưới các trang web hỗ trợ streaming trực tiếp như Twitch hay YouTube.<
Thông tin về các tựa game đang được chờ đón<
GDC luôn là thời điểm để nhà phát triển công bố thông tin về các tựa game đang được mong đợi.Nổi bật nhất hiện nay chính là Konami và Kojima Productions, với sản phẩm Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<. Nhà phát hành Konami vừa đặt một chiếc đồng hồ đếm ngược trên trang chủ của game. Thời điểm kết thúc đếm ngược sẽ là 21 giờ ngày 4/3 (theo giờ Việt Nam). Rất có thể các thông tin quan trọng và gây chấn động của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain< sẽ được công bố tại GDC 2015 vào thời điểm đó.
<Ngoài ra, game thủ sẽ không thể bỏ lỡ những buổi trình diễn sản phẩm trong khuôn khổ sự kiện GDC Play. Đây là cơ hội để các nhà làm game ra mắt thành quả của mình với các đồng nghiệp, cũng như nói về quá trình phát triển và dự định tương lai với tựa game của họ.
Diễn ra từ ngày 2 đến ngày 6/3 tại trung tâm hội nghị Moscone (thành phố San Francisco, Mỹ), GDC 2015 bao gồm hơn 400 buổi hội thảo, trưng bày và trình diễn hàng loạt công nghệ mới. Với những nội dung hấp dẫn, cùng xu thế đi lên của thực tế ảo, GDC 2015 hứa hẹn sẽ mang lại sự thỏa mãn cho cả game thủ và giới phát triển Iwin online.Vũ Anh<
<
Liên hệ quảng cáo
Yahoo: langtukhongtingdau_900
Top
Comments[ 0 ]